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枪神纪基址

Ysjt、凌何
2020/01/27 13:19:23
  1. .版本 2

  2. ■■■■■■■■■■基址■■■■■■■■■■■    基址由QQ3218562677提供
  3. .常量 基地址, 24139652,,1705784
  4. .常量 人物基址, 0,,
  5. .常量 矩阵基址, -243192,,FFFC4A08
  6. .常量 职业基址, 23765016,,16AA018
  7. .常量 是否游戏, 24153064,,1708BE8
  8. .常量 无后地址, 4479618,,445A82
  9. .常量 追踪地址, 4462737,,441891
  10. .常量 追踪中专, 4462742,,441896
  11. .常量 导弹追踪, 11683717,,B24785
  12. .常量 屏蔽UI, 23082524,,160361C
  13. .常量 刀锋一级, 24150032,,1708010
  14. .常量 判断障碍, 968,,3C8
  15. .常量 武器偏移, 1032,,408
  16. .常量 武器属性, 3388,,D3C                  
  17. .常量 武器射速, 1664,,680
  18. .常量 背刺坐标, 128,,80
  19. .常量 冷却偏移, 624,,270
  20. .常量 背刺偏移, 508,,1FC
  21. .常量 ------坐标偏移----------
  22. .常量 X坐标, 112,,70
  23. .常量 Y坐标, 116,,74
  24. .常量 Z坐标, 120,,78
  25. .常量 ------骨骼偏移----------
  26. .常量 一级偏移, 184,,B8
  27. .常量 二级偏移, 960,,3C0
  28. .常量 骨骼一级偏移, 1028,,404
  29. .常量 骨骼二级偏移, 1112,,458
  30. .常量 骨骼三级偏移, 1252,,4E4
  31. .常量 骨骼四级偏移, 124,,7C
  32. .常量 骨骼X坐标, 92,,5C
  33. .常量 骨骼Y坐标, 96,,60
  34. .常量 骨骼Z坐标, 100,,64
  35. 骨骼= 人物基址 + 一级偏移 +骨骼一级偏移 + 一级偏移 +计次循环12,I+  骨骼二级偏移+(I-1)×4 +骨骼三级偏移+骨骼四级
  36. 骨骼= 骨骼X=骨骼四级+骨骼X坐标  骨骼Y=骨骼四级+骨骼Y坐标  骨骼Z=骨骼四级+骨骼Z坐标
  37. .常量 更新时间, “1月27日”